Guide 3/10
Klasser och spelformer
En klass är en åldersgrupp eller nivå där lagen spelar mot varandra, till exempel P10 eller T12 Utmaning. Varje klass har egen tävlingsform, matchlängd och pris.
Sidor: Klasser
Skapa och redigera en klass
Klasserna skapas i den guidade skapelsen eller senare på sidan Klasser under Ny klass. Klassens inställningar ändras på klassens egen sida under Redigera klass.
Tävlingsformer
- Serie (alla möter alla): alla möter alla en gång. Tydligast för en klass med 4–8 lag.
- Dubbel serie: varje par möts två gånger.
- Grupper och slutspel: gruppspel följt av slutspel.
- Endast gruppspel: bara grupper, inget slutspel.
- Cup / slutspel: rak cup där förloraren åker ut.
Spelform, matchlängd och matchgaranti
Spelform anger hur många spelare som är på planen, till exempel 5 mot 5 eller 8 mot 8. Matchlängden finns i klassen under Avancerade inställningar (sällan behövda). Omställningstiden mellan matcherna ställs in i körinställningarna för spelschemat. Om domarens klocka ska larma vid den egentliga speltiden, fyll också i Speltid (perioder × min).
Garanterade matcher / lag lovar varje lag minst ett visst antal matcher, placeringsmatcher inräknade. I gruppformer bestämmer den gruppernas storlek. I en klass där alla möter alla följer antalet matcher direkt av antalet lag.
Placeringar
Under Hur avgörs placeringarna? på klassens sida väljer du om alla lags placeringar avgörs eller bara medaljerna. Placeringar för alla ger varje lag en slutlig placering.
Nivåer och gruppindelning
Om lagen är på olika nivå, ge dem en Nivå (seed) på klassens sida innan spelschemat görs (1 = starkast). Gruppindelningen placerar de starkaste i olika grupper och sprider lag från samma förening.
Spelschema innan lagen är kända
Om du vill göra spelschemat innan lagen är kända, skapa Lagplatser på klassens sida. Matcherna görs för platser (till exempel A1 och B3), och de riktiga lagen placeras i dem senare. Matchtider och planer ändras inte.