Guide 5/10
Göra spelschemat
Spelschemat görs på sidan Spelschema. Först skapas matchparen, sedan placerar tjänsten matcherna på planer och tider. Ingenting ändras innan du godkänner förslaget.
Sidor: Spelschema · Matchrutnät
Innan du börjar
Du behöver klasser, bekräftade lag och turneringens planer. Kontrollera speltiden på sidan Grunduppgifter, eftersom den automatiska schemaläggningen håller sig inom den. Om ett lag inte kan spela vid en viss tid, registrera en spärr på lagets sida. Schemaläggningen bryter aldrig mot en hård spärr.
Fem steg
Avsnittet Gör spelschemat visar var du är.
- Kontrollera lag och planer.
- Skapa matchparen. De anger vem som möter vem. Sidan erbjuder att skapa par för alla klasser som har bekräftade lag.
- Tryck på Kör spelschemat automatiskt. Tjänsten gör ett förslag och alternativ.
- Välj ett lämpligt alternativ (Välj detta) och tryck på Godkänn och spara.
- Numrera matcherna under Matchnummer och publicera spelschemat på sidan Grunduppgifter.
Körinställningar
Inställningarna finns under Körinställningar. De viktigaste:
- Turneringsrytm: Realistisk rytm sprider matcherna över dagarna och lägger slutspelet på de sista dagarna. Kompakt kapacitetsfyllning fyller planerna så tätt som möjligt.
- Lagets matchrytm: till exempel Par tillåtet (två matcher i rad, sedan paus), Alltid paus emellan eller Dubbel, som passar korta 5v5-matcher.
- Max matcher per lag och dag: hur många matcher ett lag spelar högst per dag. Talet gäller den realistiska rytmen, och grenens standard är bara ett startvärde.
- Klassernas slut: välj Samtidigt – gemensam prisutdelning om priserna delas ut till alla klasser samtidigt. Klassernas sista matcher läggs då i samma tidsfönster.
- Omställningstid mellan matcher (min): en paus efter varje match på samma plan.
När du ändrar inställningarna, tryck på Föreslå matchtider och planer så räknas förslaget om.
Jämföra alternativ
Med förslaget visas Alternativ: samma schema ordnat på olika sätt. För varje alternativ ser du om alla matcher ryms, lagets längsta speldag och längsta väntan, hur många gånger någon spelar två matcher i rad och när klasserna slutar. Märkningen Rekommenderas bygger på dessa siffror, men valet är ditt.
I en mycket stor turnering räknas inga alternativ, så att förslaget blir klart snabbt.
Kontroller före publicering
Under det sparade spelschemat finns Schemats rytmkvalitet och Konfliktcenter. Rätta kritiska konflikter, som att samma lag har två matcher samtidigt, innan du publicerar schemat.
Ändringar för hand
En enskild match kan flyttas i vyn Matchrutnät. Låsta matcher stannar kvar när automatiken körs igen. Om hela dagen blir försenad, använd Fördröjningsflytt. Den frågar innan du sparar om lagen ska få e-post.